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libGDX游戏开发入门指南 电子版图书
《libGDX游戏开发入门指南》 图书简介

libGDX游戏开发入门指南

本书作为libGDX的入门教程, 分为5部分。第一部分(第1~2章)为准备篇, 介绍libGDX游戏引擎、历史、功能与特点、开发工具等、多平台的环境搭建等。第二部分(第3章), 主要介绍libGDX的项目创建与交叉编译, 期间还介绍了使用命令行来调试、运行、打包项目。第三部分(第4~5章), 这两章为基础篇, 主要是讲解一些基础的开发库。第四部分(第6章), 主要讲解游戏开发工具, 重点讲解了游戏工具的综合运用。第五部分(第7~9章), 主要讲解游戏的控件与高级开发内容。

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