首页 科技经管休闲文化法律

首页 > 科技 -  3ds Max游戏设计师经典课堂

3ds Max游戏设计师经典课堂 电子版图书
《3ds Max游戏设计师经典课堂》 图书简介

3ds Max游戏设计师经典课堂

本书由7章组成。第1章-第3章内容为游戏制作基础, 通过准确把握初学者的特点, 针对游戏美术设计师应该了解的基础知识、相关规则、技巧以及制作思路的培养进行了深入浅出的剖析。第4章为游戏场景制作内容, 针对当今游戏制作中所使用的技术, 集中展现了游戏场景制作的规则及方法。第5章为游戏角色制作内容, 通过介绍游戏公司项目开发中常见的男女主角及怪兽的制作方法, 全面解读了在游戏角色设计中, 从建模到分展UV再到贴图绘制等的全过程, 尤其是囊括的怪兽四足、翅膀、尾部等复杂模型结构的制作过程, 更能提高制作水平及适应能力。第6章为游戏角色动画制作内容, 详尽介绍了游戏制作中的常用理论及骨骼类型, 以及正向运动、反向运动的概念, 并通过主角骨骼的搭建、模型绑定到骨骼动作的调节等内容, 使读者顺利掌握骨骼动画的制作方法。第7章为游戏特效动画制作内容, 通过对游戏中特效的应用领域、制作与设计方法等内容, 全面解读了游戏特效设计师需要掌握的知识。

  这本纸质书在哪买最划算?

  推荐以下三种渠道:

  点击前往: 孔夫子旧书网
  点击前往: 中图网
  点击前往: 当当图书
  本书PDF电子版下载:

  ·点击进入下载地址

  本书有电子版,如无法下载


  请加我们Q群: 766799536 联系索取。


· 围观:下载的电子书缺章、不完整怎么办?


· 干货:电子书资源是在哪下载的?


 温馨提示:

  留言邮箱,我们会有专人把《3ds Max游戏设计师经典课堂》这本电子书发送给您:


 已留言,预计收到资源的同学共有:

☉《3ds Max游戏设计师经典课堂》电子版图书获取方法为pdf格式,绝无病毒,请放心下载

本类图书下载排行
云上书馆提供各种图书电子版,pdf格式获取方式
如果觉得好请把本站推荐给您的朋友。
本站所有图书均为网络收集,版权为原作者所有。
若侵了您的权益请联系 847151540@qq.com 删除!
(云上书馆手机版)