首页 科技经管休闲文化法律

首页 > 科技 -   数字媒体设计图形图像理论基础

数字媒体设计图形图像理论基础 电子版图书
《 数字媒体设计图形图像理论基础》 图书简介

 数字媒体设计图形图像理论基础

本书以数字媒体应用开发为背景,介绍了使用OpenGL、DirectX、Unity3d等应用开发工具所必需的理论知识。本书主要有:计算机图形学的基本原理,包括图形建模、图形变换、光栅化、裁剪、消隐、曲线曲面理论、基本光照模型、纹理映射等;数字图像的基础知识,包括图像几何变换及图像处理基本算法;应用建模技术,包括骨骼模型、水面模型、布料模型等。本书特点是从数字媒体开发工具出发,聚焦于游戏、动漫及虚拟现实等数字媒体技术的基础知识。 本书适合作为高等院校数字媒体、动画类等相关专业教学用书,也可作为广大读者认识和学习数字动画知识的参考书,对于希望系统学习和研究动画的人员具有参考价值。



  ·点击进入下载地址

  本书有电子版,如无法下载


  请加我们Q群: 766799536 联系索取。


· 围观:下载的电子书缺章、不完整怎么办?


· 干货:电子书资源是在哪下载的?


 温馨提示:

  留言邮箱,我们会有专人把《 数字媒体设计图形图像理论基础》这本电子书发送给您:


 已留言,预计收到资源的同学共有:

☉《 数字媒体设计图形图像理论基础》电子版图书获取方法为pdf格式,绝无病毒,请放心下载

本类图书下载排行
云上书馆提供各种图书电子版,pdf格式获取方式
如果觉得好请把本站推荐给您的朋友。
本站所有图书均为网络收集,版权为原作者所有。
若侵了您的权益请联系 847151540@qq.com 删除!
(云上书馆手机版)