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次世代游戏道具制作 电子版图书
《次世代游戏道具制作》 图书简介

次世代游戏道具制作

《次世代游戏道具制作》课程是游戏设计类专业的必修课程,也是核心课程,本教材直接对应了游戏、影视、动画三维行业中的次世代三维制作岗位。《次世代游戏道具制作》教材主要讲解如何运用3dsmax模型制作软件、zbrush数字雕刻软件、MarmosetToolbag八猴贴图烘焙软件,TopoGun3低模拓扑软件,SubstancePainter贴图绘制软件,完成PBR流程的次世代游戏道具制作工作流程。全书覆盖了中高模型制作到高模细节雕刻,到低模拓扑,到法线烘焙,到贴图制作的次世代游戏道具制作的全工作流程。

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