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创・玩STEAM 电子版图书
《创・玩STEAM》 图书简介

创・玩STEAM

“创・玩STEAM”课程的“创”指向课程追求,追求创意、创新、创造;“玩”指向课程与儿童发展的内在联结,是课程中“儿童本位”的凝炼,是实践、体验、感受、代入等打造有趣、有意义深度学习路径的关键要素。本书以“项目化学习”为主要实施方式,以挑战性问题为驱动,设计任务链,实现学科有机交叉。本书将人文关怀与创新精神相融合,立足儿童的立体时空,关照人的需求创造性,解决真实问题。

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